# hello Игра на Odin + raylib. Карты и тайлсеты экспортируются из Tiled в JSON. ## Проверки перед коммитом odin check . # компилируется без ошибок Тесты (`odin test .`) — если трогал парсеры или игровую логику. ## Коммиты Формат: метка + короткое название, **на русском**: feat: чтение параметров тайлсета из tiles.json Метка — feat, fix, refactor, docs, chore, test. Название — императив, суть изменения. В теле коммита — подробности: как работает, какие подводные камни. - Один коммит = одна тема. Правка + тест едут вместе. - Не описываем очевидное («фикс бага»), описываем что изменилось. - Если фикс что-то ломал — можно вторую строку с «почему», но обычно не надо. ## Прочее - Вся документация и комментарии в коде — на русском. - Табы (odinfmt.json), пакет один — main, файлы по темам: map, tiled_parser, entity.